1. 캐릭터 소개



이름 | 웅묘무사(웅비) | 성급 | 5성 |
속성 | 불 | 클래스 | 기사형 |
2. 스킬 구성 및 태그
스킬 구성
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일반 공격 (Lv.4) |
무기를 휘둘러 적을 공격합니다. | |
공격력의 165% 피해 | |
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웅묘쟁패 (Lv.7) cost : 4 |
대왕판다의 힘으로 주변 적을 일정 확률로 도발하고 자신에게 반격이 이미 있다면 무적을 획득합니다. 그 후 자신에게 반격을 부여합니다. 반격을 보유한 상태에서 적에게 피격되면 일정 확률로 '연환삼격'으로 반격합니다. | |
(90% 확률) 14초 동안 도발 [자신이 반격 보유 시] 8초 동안 무적 14초 동안 15% 확률로 반격 |
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연환삼격 (Lv.7) | |
적 대상에게 도약하여 자신의 방어력에 비례한 피해를 3번 주고, 타격마다 일정 확률로 공격력 감소를 부여합니다. 마지막 타격은 대상에게 회복 불가를 부여하며, 일정 확률로 공중에 띄웁니다. | |
[타격당] 공격력의 107.6% + 자신 방어력의 161.5% 피해 (55% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계 20초 동안 회복 불가 (50% 확률) 에어본 |
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평상심 (Lv.7) cost : 4 |
평상심을 전파하여 주변 아군의 지속 피해 효과를 모두 해제하고, 해제 하나당 소환사의 마나가 1개씩 증가합니다. 추가로 주변 아군에게 지속 회복을 부여합니다. | |
지속 피해 모두 해제 20초 동안 지속 회복 2단계 [해제 성공 시] 마나 1개 증가 |
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궁극 평상심 (Lv.2) |
궁극의 평상심을 전파하여 주변 아군의 약화 효과를 모두 해제하고, 지속 회복을 부여합니다. 추가로 주변 팀원에게 면역을 부여합니다. | |
약화 효과 모두 해제 20초 동안 지속 회복 3단계 14초 동안 면역 |
스킬 태그
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지속 회복 | 면역 | 공격력 감소 |
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도발0 | 방어력 비례 피해 | 에어본 |
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회복 불가 | 약화 효과 해제 | 반격 |
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무적 | 지속 피해 효과 해제 | 마나 증가 |
반격을 기반으로한 기사형 소환수입니다.
회피를 올리지 못하는 단점으로 인해 메타에서 벗어난지 꽤 오랜 시간이 지났는데,
전용 아티팩트의 출시로, 지속 피해 카운터픽으로 사용할 수 있을 듯 합니다.
이번에 상향이 진행되었는데,
애매한 성능에서 벗어나지 못한 것 같습니다.
3. 추천 세팅(룬, 아티팩트)
추천 룬 | ||
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주 옵션 | ||
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방% | 방%, 치피, 치적 | 방% |
보조 옵션 | ||
방%, 체%, 치피, 치적, 효적 |
추천 아티팩트 |
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웅비의 정의 |
자신에게 지속 피해 효과가 걸리면 스킬 쿨타임이 20% 감소합니다. (쿨타임 3초) 팀원에게 지속 피해 효과 중 하나라도 3단계 이상 걸리면 자신의 군중 제어 효과를 모두 해제하고 '평상심'을 사용합니다. (쿨타임 8초) |
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