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[서머너즈워 크로니클] <물> '뇌제(볼베르크)' 소개 및 세팅 가이드

섬클 소환수/뇌제

by myeonglang-games 2024. 9. 20. 00:02

본문

1. 캐릭터 소개    

 

 

 

이름 뇌제(볼베르크) 성급 5성
속성 클래스 마법사형

 

 

2. 스킬 구성 및 태그    

 

스킬 구성

 

일반 공격 (Lv.4)
적 대상을 공격합니다.
공격력의 165% 피해
낙뢰 (Lv.7) cost : 4
범위 내 적에게 대상 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 대상의 강화 효과를 1개 강탈합니다. 추가로 강탈에 성공하면 팀 소환사에게 마나 회복 속도 증가를 부여합니다.
대상 최대 체력의 15.3% 피해
강화 효과 1개 강탈
[강화 효과 강탈 성공 시] 20초 동안 마나 회복 증가 1단계
금단의 갈드르 (Lv.7) cost : 4
범위 내 적에게 대상 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고 범위 내 아군을 3번 회복시킵니다. 물의 기운이 5단계 이상이면 대상 최대 체력 비례 피해로 범위 내 적을 3번 추가 공격합니다. 시전 시 물의 기운을 5단계 소모합니다. 공격 후 대상의 체력이 일정 비율 이상이라면, '금단의 갈드르'를 한 번 더 시전합니다. (최대 1회) 추가 시전되는 '금단의 갈드르'는 물의 기운을 소모하지 않습니다.
[타격당] 대상 최대 체력의 5% 피해
[회복당] 대상 체력 7.6% 회복
물의 기운 5단계 감소
[물의 기운 5단계 이상 보유 시] [타격당] 대상 최대 체력의 7.6% 피해
[대상 체력이 80% 이상일 시] '금단의 갈드르 2' 1회 사용
금단의 갈드르 2 (Lv.7)
범위 내 적에게 대상 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고 범위 내 아군을 3번 회복시킵니다. 물의 기운이 5단계 이상이면 대상 최대 체력 비례 피해로 범위 내 적을 3번 추가 공격합니다.
[타격당] 대상 최대 체력의 5% 피해
[회복당] 대상 체력 7.6% 회복
[물의 기운 5단계 이상 보유 시] [타격당] 대상 최대 체력의 10% 피해
지식 탐구 (Lv.1)
자신 또는 적이 강화 효과 획득 시 마다 물의 기운을 획득합니다. 팀원에게 도발 적용 시 물의 기운을 보유한 상태라면 즉시 해제하고 물의 기운을 일부 소모합니다. 추가로 물의 기운을 획득했을 때 물의 기운이 최대 단계인 경우 팀 소환사에게 마나 회복 속도 증가를 부여하고, 물의 기운을 5단계 소모합니다.
[강화 효과 받을 시] 물의 기운 1단계(해제 불가)
[적이 강화 효과 받을 시] 물의 기운 1단계(해제 불가)

도발 해제
[팀원이 도발 당할 시] 도발 해제
[팀원이 도발 당할 시] 물의 기운 2단계 감소

마나 회복 속도 증가
[물의 기운을 획득했을 때 10단계라면] 20초 동안 마나 회복 속도 증가 1단계
물의 기운 5단계 감소
궁극 금단의 갈드르 (Lv.2)
범위 내 적에게 대상 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고 범위 내 아군을 3번 회복시킵니다. 팀 소환사에게 마나 회복 속도 증가를 부여합니다. 물의 기운이 5단계 이상이면 대상 최대 체력 비례 피해로 범위 내 적을 3번 추가 공격합니다. 시전 시 물의 기운을 최대 단계까지 획득합니다. 공격 후 대상의 체력이 일정 비율 이상이라면, '금단의 갈드르'를 한 번 더 사용합니다. (최대 1회)
[타격당] 대상 최대 체력의 4.6% 피해
[회복당] 대상 체력 11.9% 회복
물의 기운 10단계(해제 불가)
[물의 기운 5단계 이상 보유 시] [타격당] 대상 최대 체력의 15.3% 피해
[대상 체력이 80% 이상일 시] '금단의 갈드르 2' 1회 사용
금단의 갈드르 2 (Lv.2)
범위 내 적에게 대상 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고 범위 내 아군을 3번 회복시킵니다. 물의 기운이 5단계 이상이면 대상 최대 체력 비례 피해로 범위 내 적을 3번 추가 공격합니다.
[타격당] 대상 최대 체력의 4% 피해
[회복당] 대상 체력 4.6% 회복
[물의 기운 5단계 이상 보유 시] [타격당] 대상 최대 체력의 5.2% 피해

 

스킬 태그

대상 최대 체력 비례 피해 강화 효과 강탈 체력 회복
   
마나 회복 속도 증가    

 

딜러이지만 힐러처럼 사용할 수 있는 소환수입니다.

보유 스킬에 공, 방, 체 계수가 없어서, 유지력을 챙기는 것이 좋을 것 같습니다.

활용 방법이 확인되는대로 업데이트 하겠습니다.

 

 

3. 추천 세팅(룬, 아티팩트)    

 

 

추천 룬

 

주 옵션
체%, 방% 체%, 방% 체%, 방%
보조 옵션
체%, 방%, 회피, 효저, 효적

 

추천 아티팩트
고립
스킬 공격 대상이 하나 뿐인 경우 해당 공격의 피해량이 30% 증가합니다.
약점 포착
지속 피해가 걸린 적을 공격하면 대상의 방어력을 30% 관통합니다.

 

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