이름 | 아멜리아 | 성급 | 5성 |
속성 | 빛 | 클래스 | 기사형 |
스킬 구성
일반 공격 (Lv.8) | |
주먹으로 적 대상을 공격하고, 공격 성공 시 일정 확률로 체력 비율이 낮은 팀원을 회복시키며 자신은 '빛의 기운'을 획득합니다. | |
[타격당] 공격력의 110% 피해 [공격 시] (17% 확률) 자신 최대 체력의 11.8% 만큼 회복 [공격 시] (5% 확률) '빛의 기운' 1회 사용 |
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빛의 기운 | |
일반 공격 능력을 짧은 시간 강화시켜줍니다. 자신에게 실명이 부여될 시, 해당 효과는 해제됩니다. | |
자기 자신에게 4초 동안 빛의 기운 부여(실명이 부여될 시 해제) [빛의 기운 보유 시] 공격 속도 30% 증가 [빛의 기운 보유 시] 피해 20% 반사 [빛의 기운 보유한 채 공격 시] 자신의 약화 효과 1개 해제 |
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리커버리 (Lv.5) cost : 4 | |
현재 체력 비율이 가장 낮은 팀원의 약화 효과를 해제 후 지속 회복을 부여합니다. 대상의 체력이 일정 비율 미만일 경우 버티기를 부여합니다. | |
약화 효과 2개 해제 11초 동안 지속 회복 2단계 [대상 체력 50% 미만일 시] 11초 동안 버티기 |
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레저렉션 (Lv.5) cost : 5 | |
범위 내 아군을 회복시키며, 팀원이 모두 살아있다면 자신에게 공격 속도 증가와 명중률 증가를 부여합니다. 추가로 팀 소환수 2명을 부활시키고 부활 대상에게는 버티기를 부여합니다. | |
자신 최대 체력의 31.1% 만큼 회복 [팀원이 모두 살아있으면] 16초 동안 공격 속도 증가 1단계 [팀원이 모두 살아있으면] 16초 동안 명중률 증가 1단계 30% 체력으로 2명 부활 [팀원 부활시킬 시] 16초 동안 버티기 |
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삶의 찬가 (Lv.1) | |
버티기를 보유한 팀원이 피해를 받을 경우 피해 반사 부여합니다. 추가로 자신에게는 '빛의 기운'을 부여합니다. 피해 반사를 보유한 팀원은 주는 피해량과 받는 회복량이 증가합니다. | |
[버티기를 보유한 팀원이 피격 시] 14초 동안 피해 반사 2단계 [피해 반사 부여 시] '빛의 기운' 1회 사용 [피해 반사 보유한 팀원] 주는 피해량 증가 30% [피해 반사 보유한 팀원] 받는 회복량 증가 30% |
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빛의 기운 | |
일반 공격 능력을 짧은 시간 강화시켜줍니다. 자신에게 실명이 부여될 시, 해당 효과는 해제됩니다. | |
자기 자신에게 4초 동안 빛의 기운 부여(실명이 부여될 시 해제) [빛의 기운 보유 시] 공격 속도 30% 증가 [빛의 기운 보유 시] 피해 20% 반사 [빛의 기운 보유한 채 공격 시] 자신의 약화 효과 1개 해제 |
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궁극 레저렉션 (Lv.2) | |
범위 내 아군을 회복시키며, 아군 전체에게 피해 반사를 부여합니다. 추가로 팀 소환수 2명을 부활시키고 부활 대상에게는 버티기를 부여합니다. | |
자신 최대 체력의 56.8% 만큼 회복 20초 동안 피해 반사 4단계 60% 체력으로 2명 부활 [팀원 부활시킬 시] 14초 동안 버티기 |
스킬 태그
지속 회복 | 공격 속도 증가 | 피해 반사 |
버티기 | 약화 효과 해제 | 부활 |
체력 회복 | 명중률 증가 |
평타 힐과 부활, 버티기 등 밸류가 높은 스킬들을 보유한 소환수입니다.
공속과 명중을 챙겨야하고, 스킬 코스트가 높다보니
정작 중요한 탱킹력이 다소 떨어지는 부분이 있습니다.
추천 룬 | ||
주 옵션 | ||
공속 | 체%, 방% | 체%, 방% |
보조 옵션 | ||
공속, 체%, 방%, 명중, 회피 |
추천 아티팩트 |
치유 |
연계/반격/협공 스킬 사용 시 자신의 체력을 20% 회복합니다(쿨타임 10초) |
빛 아멜리아 평타에 있는 빛의 기운이
연계 효과로 적용되어 치유 아티팩트 발동이 매우 쉽습니다.
상대하기 어려운 대상 | ||
강화불가, 실명, 부활 불가를 보유한 적에게 취약합니다. |
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