이름 | 유니콘(아멜리아) | 성급 | 5성 |
속성 | 물 | 클래스 | 기사형 <> 지원형 |
스킬 구성
일반 공격 (Lv.5) | 일반 공격 (Lv.5) | ||
적 대상을 공격합니다. | 적 대상을 공격합니다. | ||
공격력의 200% 피해 | 공격력의 200% 피해 | ||
변신 : 화신 (Lv.5) cost : 5 | 정화의 물결 (Lv.5) cost : 5 | ||
자신에게 부여된 속박을 해제하고, 자신의 체력을 최대 체력의 일정 비율만큼 파괴한 후 화신으로 변신합니다. 이후 적이 가까이에 있다면 뒤로 물러나며 '정화의 물결'을 사용합니다. | 주변 팀원의 체력을 회복시키고, 방어력 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. | ||
속박 해제 체력 50% 파괴 '화신'으로 변신 '정화의 물결' 1회 사용 |
자신 최대 체력의 25.6% 만큼 회복 16초 동안 방어력 증가 1단계 |
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정화의 물결 (Lv.5) | 변신 : 영물 (Lv.5) cost : 3 | ||
주변 팀원의 체력을 회복시키고, 방어력 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. | 자신에게 부여된 속박과 약화 효과 1개를 해제하고 영물로 변신합니다. 자신 최대 체력의 일정 비율만큼 파괴를 복구한 후 파괴 복구량만큼 자신의 체력을 회복합니다. 이후 '맹렬한 한기'를 사용합니다. | ||
자신 최대 체력의 25.6% 만큼 회복 16초 동안 방어력 증가 1단계 |
속박 해제 약화 효과 1개 해제 최대 체력의 30% 만큼 파괴 복구 파괴 복구량 비례 100% 회복 '영물'으로 변신 '맹렬한 한기' 1회 사용 |
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아이스 혼 (Lv.5) cost : 2 | 맹렬한 한기 (Lv.5) | ||
적 대상을 공격하여 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주고, 면역을 해제한 후 도발을 부여합니다. | 주변 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주며 도발합니다. | ||
자신 최대 체력의 32.4% 피해 면역 해제 11초 동안 도발 |
자신 최대 체력의 22.6% 피해 11초 동안 도발 |
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수호의 날개 (Lv.4) | 축복의 날개 (Lv.4) | ||
방어력 증가를 보유하지 않은 팀원이 스킬 공격에 피격될 경우 주변 팀원에게 방어력 증가를 부여합니다. 피격 시 일정 확률로 공격한 적 대상에게 동상을 부여하고, 공격한 적의 동상 단계에 비례하여 받는 피해량이 감소합니다. | 소울링크 상태일 경우 전투 중 주변 팀원의 약화 효과를 해제하며, 해당 효과에는 패시브 쿨타임이 적용됩니다. 도발을 보유한 적에게 받는 피해량이 감소합니다. 주는 회복량이 증가하고, '정화의 물결'과 '궁극 정화의 물결' 사용 시 면역을 추가로 부여합니다. | ||
14초 동안 방어력 증가 1단계 [대상 동상 단계당] 받는 피해량 감소 : 7% [피격 시](20% 확률) 14초 동안 동상 1단계 |
주는 회복량 증가 : 50% [소울 링크 상태에서 전투 중인 경우] 약화 효과 1개 해제 [도발이 부여된 적에게 피격 시] 받는 피해량 감소 : 30% [정화의 물결, 궁극 정화의 물결 사용 시] 14초 동안 면역 |
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궁극 맹렬한 한기 (Lv.2) | 궁극 정화의 물결 (Lv.2) | ||
주변 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 주며 도발합니다. 이후 자신에게 지속 회복을 부여합니다. | 주변 팀원의 체력을 회복시키고, 방어력 증가를 부여합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. | ||
자신 최대 체력의 69.8% 피해 20초 동안 도발 20초 동안 지속 회복 3단계 |
자신 최대 체력의 46.8% 만큼 회복 20초 동안 방어력 증가 3단계 |
스킬 태그
방어력 증가 | 지속 회복 | 도발 |
자신 최대 체력 비례 피해 | 체력 회복 | 동상 |
면역 해제 | 속박 해제 | 면역 |
약화 효과 해제 |
불물풍 유니콘 중 그나마 범용성이 좋습니다.
주변을 100% 도발할 수 있고, 면역과 방증을 적용할 수 있습니다.
지속피해를 기반으로한 방덱을 꾸릴 때 매우 좋습니다.
추천 룬 | ||
주 옵션 | ||
체%, 방% | 체%, 방% | 체%, 방% |
보조 옵션 | ||
체%, 방%, 효적, 회피, |
아멜리아의 정의 |
'변신 : 화신' 또는 '변신 : 영물' 사용 시 자신을 제외한 현재 체력 비율이 가장 낮은 팀원 2명의 체력을 20% 회복시키고, 대상 팀원의 약화 효과를 2개 해제합니다. 아레나 및 점령전에서 팀원이 가하는 지속 피해의 피해량이 30% 증가합니다. 다른 지속피해의 피해량 증가 효과와 합산됩니다. |
전용 아티팩트 하나로 소환수의 성능이 완전히 바뀌기 때문에,
물 유니콘을 사용할 경우 전용 아티팩트는 필수입니다.
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