1. 캐릭터 소개

이름 | 마법 궁사(베서니) | 성급 | 5성 |
속성 | 어둠 | 클래스 | 궁수형 |
2. 스킬 구성 및 태그
스킬 구성
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일반 공격 (Lv.8) |
적을 공격하고, 약점 공격 시 일정 확률로 '더블샷'을 발동합니다. | |
공격력의 187% 피해(약점 공격 발동 가능) [약점 공격 시] (15% 확률) '더블샷' 1회 사용 |
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더블샷 (Lv.8) | |
적을 빠르게 2번 공격합니다. 약점 공격 시 피해량의 일부를 흡혈합니다. 대상의 실명, 망각, 침묵 보유 상태에 따라 일정 확률로 망각, 침묵, 실명을 부여합니다. |
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[타격당]공격력의 169% 피해(약점 공격 발동 가능) [약점 공격 시] 피해량 흡혈 : 35% [대상이 실명 보유 시] (75% 확률) 11초 동안 망각 [대상이 망각 보유 시] (75% 확률) 11초 동안 침묵 [대상이 침묵 보유 시] (75% 확률) 11초 동안 실명 |
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집중 사격 (Lv.5) cost : 4 / 쿨타임 26초 |
어둠의 화살로 적을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 침묵과 방어력 감소를 부여합니다. | |
[타격당] 공격력의 205.8% 피해(약점 공격 발동 가능) (52% 확률) [타격당] 8초 동안 침묵 (67% 확률) [타격당] 16초 동안 방어력 감소 1단계 |
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그림자 화살 (Lv.5) cost : 3 / 쿨타임 20초 |
그림자 화살을 날려 적을 공격하고 실명을 부여합니다. 약점 공격 시 자신에게 공격 속도 증가를 부여합니다. | |
공격력의 617.4% 피해(약점 공격 발동 가능) 11초 동안 실명 [약점 공격 시] 16초 동안 공격 속도 증가 2단계 |
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궁극 그림자 화살 (Lv.2) |
궁극의 그림자 화살을 날려 적을 공격하고 실명을 부여합니다. 약점 공격 시 자신에게 공격 속도 증가를 부여합니다. | |
공격력의 1411% 피해(약점 공격 발동 가능) 14초 동안 실명 [약점 공격 시] 20초 동안 공격 속도 증가 2단계 |
스킬 태그
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공격 속도 증가 | 방어력 감소 | 침묵 |
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망각 | 실명 | 약점 공격 피해 |
단일 대상에게 강력한 군중 제어를 지속적으로 걸 수 있는 소환수입니다.
다른 마법 궁수들과 비교했을 때 더블샷 발동 확률이 낮아 딜이 다소 부족한 편이며,
군중 제어에 특화되어 있지만 강화 효과 해제 스킬이 없어 단독으로 활용하기는 어렵습니다.
아티팩트가 추가되면서 군중 제어 성공 시 추가 효과가 발동되지만,
해제 스킬이 없어 이를 보완할 수 있는 딜러와의 조합이 필요합니다.
3. 추천 세팅(룬, 아티팩트)
추천 룬 | ||
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주 옵션 | ||
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공%, 공속 | 공% | 공% |
보조 옵션 | ||
공%, 명중, 공속, 효적 |
준종결 스펙 | |
공격력 공격 속도 명중 효적 |
9500 270 200% 70% |
추천 아티팩트 |
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베서니의 사냥 |
자신이 적에게 군중 제어 효과를 부여할 때 지속 시간이 130%로 적용되고, 4초 동안 약화 효과 해제 불가를 추가로 부여한 뒤 자신 공격력의 40%만큼 추가 고정 피해를 줍니다. 절망 룬 세트 효과에는 적용되지 않습니다. 반격을 보유한 대상 공격 시 해당 효과를 강화 불가로 교체합니다. |
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공격 강화 |
일반 공격 시 주는 피해량이 40% 증가하지만, 스킬 공격 시 주는 피해량이 20% 감소합니다. |
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최적 |
아레나 및 점령전에서 자신에게 약화효과가 없고 강화 효과만 있다면 적에게 주는 피해량이 20% 증가합니다. |
4. 카운터
상대하기 어려운 대상 | |
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면역을 보유한 대상에게 매우 취약합니다. 침묵 적용 시 특수 효과가 발동하는 소환수에게 취약합니다. |
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