1. 캐릭터 소개



이름 | 오라클(프라하) | 성급 | 5성 |
속성 | 물 | 클래스 | 지원형 |
2. 스킬 구성 및 태그
스킬 구성
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일반 공격 (Lv.4) |
적 대상을 공격합니다. | |
공격력의 165% 피해 | |
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흐르는 시간 (Lv.7) cost : 4 / 쿨타임 24초 |
시간을 비틀어 범위 내 적에게 자신의 최대 체력에 비례한 피해를 3번 주고, 타격마다 일정 확률로 강화 효과를 1개 해제합니다. 강화 효과 해제에 성공할 때마다, 대상에게 저항할 수 없는 동상을 부여합니다. 해당 공격은 대상의 수면을 깨우지 않습니다. | |
[타격당] 자신 현재 체력의 12.6% 피해(수면을 깨우지 않는 공격) (75% 확률) 강화 효과 1개 해제 [강화 효과 해제 시] 20초 동안 동상 1단계 |
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백일몽 (Lv.7) cost : 5 / 쿨타임 30초 |
잠의 세계로 이끌어 주변 아군을 회복시키고, 약화 효과를 1개 해제합니다. 범위 내 적에게 일정 확률로 수면을 부여하고, 자신에게 저항할 수 없는 수면을 부여합니다. 적이 수면 상태라면, 대상의 최대 체력에 비례한 고정 피해를 줍니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. | |
자신 최대 체력의 64.3%만큼 회복 약화 효과 1개 해제 (90% 확률) 14초 동안 수면(5타 피격 시 깨어남) 7초 동안 자기 수면(5타 피격 시 깨어남) [대상이 수면 상태면] 대상 최대 체력의 22.2% 고정 피해 |
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궁극 백일몽 (Lv.2) |
달콤한 잠의 세계로 이끌어 주변 아군을 회복시키고 약화 효과를 2개 해제합니다. 범위 내 적이 수면 상태라면, 대상의 최대 체력에 비례한 고정 피해를 줍니다. 이후 적의 면역을 해제하고 일정 확률로 수면을 부여한 뒤, 자신에게 저항할 수 없는 수면을 부여합니다. 수면 지속 중 일정 시간마다 자신을 제외한 범위 내 팀원과 적 모두에게 수면을 부여하고 회복시킵니다. 대상이 수면 상태라면 체력을 파괴합니다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례합니다. | |
자신 최대 체력의 96.6%만큼 회복 약화 효과 2개 해제 면역 해제 14초 동안 수면(10타 피격 시 깨어남) 7초 동안 자기 수면(10타 피격 시 깨어남) [대상이 수면 상태면] 대상 최대 체력의 30% 고정 피해 2초 동안 수면(5타 피격 시 깨어남) [대상이 수면 상태면] 체력 2% 파괴 |
스킬 태그
강화 효과 해제 | 자신 최대 체력 비례 피해 | 대상 최대 체력 비례 피해 |
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약화 효과 해제 | 체력 회복 | 면역 해제 |
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수면 | 동상 |
아군의 디버프를 해제하고 주변 적과 자신에게 수면을 부여하는 소환수입니다.
기본적으로 밸류가 높은 소환수지만, 본인에게 수면을 적용하기 때문에 사용하기 힘든 소환수였는데,
아티팩트가 추가되면서, 스킬 가속 90%를 계속 유지시킬 수 있기 때문에
아티팩트가 있다면 사용하는 것을 권해드립니다.
3. 추천 세팅(룬, 아티팩트, 능력치)
추천 룬 | ||
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주 옵션 | ||
체% | 체% | 체%, 효적 |
보조 옵션 | ||
체%, 효적, 방%, 효저 |
준종결 스펙 | |
체력 효과 적중 방어력 효과 저항 |
120000 200% 5500 150% |
추천 아티팩트 |
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프라하의 신념 |
소울 링크 상태가 아닐 때 '흐르는 시간' 또는 '백일몽'이 사용 가능한 상태라면, 100% 확률로 자신의 수면을 해제합니다. 자신이 수면 상태라면, 스킬 쿨타임이 90% 가속합니다. |
추천 별자리 | |
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천칭자리 | |
2 | [공격 시](18% 확률) 주변 팀원을 자신 최대 체력의 12.6%만큼 회복 |
4 | 팀원의 효과 적중률 10.5% 증가 팀원의 명중률 10.5% 증가 |
6 | [자신이 약화 효과 부여 시 주변 적에게](30% 확률) 약화 효과 1개 전염 (쿨타임 5초) |
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