1. 캐릭터 소개
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이름 | 실버 팽 | 성급 | 5성 |
속성 | 물 | 클래스 | 암살자형 |
2. 스킬 구성 및 태그
스킬 구성
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일반 공격 (Lv.8) |
적 대상을 공격하고 자신에게 달인을 부여합니다. 달인이 일정 단계 중첩되면 '유수암쇄권: 송곳니'를 사용합니다. | |
공격력의 187% 피해(약점 공격 발동 가능) 달인 1단계(해제 불가) [달인 6단계 중첩 시] '유수암쇄권: 송곳니' 1회 |
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유수암쇄권: 송곳니 | |
적 대상에게 빠르게 접근하여 달인을 모두 소모한 후 5번 연달아 공격합니다. 약점 공격 시 준 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복합니다. 추가로 마지막 타격으로 약점 공격 시 일정 확률로 공격력 감소를 부여합니다. | |
달인 해제 [타격당] 공격력의 108.3% 피해 (약점 공격 발동 가능) [약점 공격 시] 피해량 흡혈:30% [마지막 타격] 공격력의 216.7% 피해(약점 공격 발동 가능) [마지막 타격으로 약점 공격 시] 피해량 흡혈:30% [마지막 타격으로 약점 공격 시] 20초 동안 공격력 감소 1단계 |
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유수진 (Lv.5) cost : 4 |
적 대상을 공격하고, 약점 공격 시 준 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복하고 대상에게 공격력 감소를 부여한 후 일정 확률로 넉다운시킵니다. | |
약화 효과 모두 해제 11초 동안 자신 최대 체력의 39.7% 실드 16초 동안 공격 속도 증가 5단계 11초 동안 30% 확률로 반격 11초 동안 도발 |
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유수암쇄권: 송곳니2 | |
적 대상에게 빠르게 접근하여 달인을 모두 소모한 후 5번 연달아 공격합니다. 약점 공격 시 준 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복하며, 첫 타격 후 강화 효과를 1개 강탈하고 일정 확률로 실명을 부여합니다. | |
강화 효과 1개 강탈 (82% 확률) 11초 동안 실명 [타격당] 공격력의 98.8% 피해 (약점 공격 발동 가능) [약점 공격 시] 피해량 흡혈:30% [마지막 타격] 공격력의 197.6% 피해(약점 공격 발동 가능) [마지막 타격으로 약점 공격 시] 피해량 흡혈:30% |
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진공권 (Lv.5) cost : 3 |
자신의 약화 효과를 모두 해제하고, 자신에게 자신 최대 체력에 비례한 실드와 공격 속도 증가를 부여합니다. 추가로 자신에게 반격을 부여하여 피격 시 일정 확률로 '유수암쇄권: 송곳니2'로 반격합니다. 그 후 주변 범위 내 공격력이 가장 높은 적 하나에게 도발을 부여합니다. | |
공격력의 617.4% 피해 (약점 공격 발동 가능) [약점 공격 시] 피해량 흡혈:30% [약점 공격 시] 16초 동안 공격력 감소 1단계 [약점 공격 시] 3초 동안 넉다운 |
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궁극 유수암쇄권: 송곳니 (Lv.2) |
적 대상에게 빠르게 접근하여 7번 연달아 공격합니다. 약점 공격 시 준 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복하고 일정 확률로 대상에게 공격력 감소를 부여합니다. 추가로 마지막 타격으로 약점 공격 시 일정 확률로 대상을 넉다운시킵니다. | |
타격당] 공격력의 201.6% 피해 (약점 공격 발동 가능) [약점 공격 시] 피해량 흡혈:30% [약점 공격 시] (70% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계 [마지막 타격] 공격력의 201.6% 피해(약점 공격 발동 가능) [마지막 타격으로 약점 공격 시] 피해량 흡혈:30% [마지막 타격으로 약점 공격 시] (70% 확률) 20초 동안 공격력 감소 1단계 [마지막 타격으로 약점 공격 시] 3초 동안 넉다운 |
스킬 태그
약점 공격 피해 | 넉다운 | 강화 효과 강탈 |
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공격 속도 증가 | 약화 효과 해제 | 실드 |
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공격력 감소 | 도발 | 실명 |
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반격 |
적에게 약점 공격 피해를 주면서 동시에 흡혈을 하는 소환수입니다.
본인에게 반격을 부여하면서 적에게 도발을 거는 방식의 메커니즘을 가지고 있지만,
반격 시 적에게 부여하는 실명 때문에 오히려 반격이 자주 터지지 않아
현재는 이도저도 아닌 모습을 보여줘 다소 아쉬운 소환수입니다.
3. 추천 세팅(룬, 아티팩트)
추천 룬 | ||
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주 옵션 | ||
공%, 공속 | 공% | 공% |
보조 옵션 | ||
공%, 명중, 효적, 공속, 체% |
추천 아티팩트 |
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죽음 거부 |
죽음에 이르는 피해를 입으면 자신에게 8초 동안 버티기를 부여합니다. (쿨타임 300초) |
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