1. 캐릭터 소개
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이름 | 레이븐(자마다르) | 성급 | 5성 |
속성 | 어둠 | 클래스 | 암살자형 |
2. 스킬 구성 및 태그
스킬 구성
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일반 공격 (Lv.5) |
적 대상을 2번 공격합니다. 피해량에 비례하여 대상의 체력을 파괴합니다. | |
[타격당] 공격력의 100% 피해(피해량의 25%만큼 대상 최대 체력 파괴) | |
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제로 시프트 (Lv.5) cost : 4 |
신속하게 이동해 적 대상을 공격하고 자신에게 주는 피해량 증가를 부여합니다. 피해량에 비례하여 대상의 체력을 파괴합니다. | |
공격력의 830% 피해(피해량의 50%만큼 대상 최대 체력 파괴) 8초 동안 주는 피해량 증가 1단계 |
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디 어설트 (Lv.5) cost : 4 |
신속하게 적 대상을 4번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다. 이후 강하게 내려베어 공격하고, 일정 확률로 회복 불가를 부여합니다. 모든 타격은 피해량에 비례하여 대상의 체력을 파괴합니다. | |
[타격당] 공격력의 116.2% 피해(피해량의 100%만큼 대상 최대 체력 파괴) (52% 확률) 16초 동안 방어력 감소 1단계 [마지막 타격] 공격력의 365.2% 피해(피해량의 100%만큼 대상 최대 체력 파괴) 16초 동안 회복 불가 |
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마력 단절 (Lv.4) |
자신을 제외한 팀원이 적에게 스킬 공격 시 대상의 체력이 일정 비율 미만이면 '제로 시프트'를 사용합니다. 자신은 부활할 수 없지만, 자신이 적 공격 시 대상의 체력이 일정 비율 미만이면 대상에게 대상 최대 체력에 비례한 고정 피해를 줍니다. 해당 공격은 대상의 피해를 경감시키는 강화 효과와 방어력을 무시하며, 처치한 대상은 부활할 수 없습니다. 해당 패시브 스킬의 체력 비율 조건은 대상의 파괴 전 최대 체력을 기준으로 처리됩니다. (해당 패시브 스킬은 아레나 및 점령전에서만 적용됩니다.) | |
[아레나 및 점령전에서 사용 시] 자신 부활 불가 [팀원 스킬 공격 시 대상 체력 30% 미만이면] '제로 시프트' 1회 사용 [대상 체력 10% 미만일 시] 대상 체력의 100%만큼 고정 피해(대상 강화 효과 무시 피해, 대상 사망 시 부활 불가) |
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궁극 디 어설트 (Lv.2) |
공중회전을 하며 적 대상을 3번 공격하고, 타격마다 일정 확률로 방어력 감소를 부여합니다. 이후 강하게 내려베어 4번 공격하고, 일정 확률로 회복 불가를 부여합니다. 모든 타격은 피해량에 비례하여 대상의 체력을 파괴합니다. | |
[첫 3회, 타격당] 공격력의 142.2% 피해(피해량의 100%만큼 대상 최대 체력 파괴) (75% 확률) 20초 동안 방어력 감소 2단계 [4회, 타격당] 공격력의 308.2% 피해(피해량의 100%만큼 대상 최대 체력 파괴) (65% 확률) 20초 동안 회복 불가 |
스킬 태그
체력 파괴 피해 | 대상 최대 체력 비례 피해 | 대상 피해 경감 효과 무시 피해 |
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방어력 감소 | 회복 불가 | 주는 피해량 증가 |
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부활 불가 피해 |
적에게 타격마다 체력 파괴를 적용하는 소환수입니다.
스킬 피해량이 낮다보니 잘 사용되지 않았었는데, 이번 패치로 상당히 강력해졌습니다.
전용 아티팩트를 사용 시 유지력과 해제 능력이 생기기 떄문에,
암검령을 뛰어넘는 밸류를 보여줄 수 있을 것으로 예상됩니다.
3. 추천 세팅(룬, 아티팩트)
추천 룬 | ||
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주 옵션 | ||
공%, 공속 | 치피, 치확, 공% | 공% |
보조 옵션 | ||
치피, 치확, 공%, 공속 |
추천 아티팩트 |
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자마다르의 그림자 |
무적 또는 실드 보유 적에게 스킬 공격 시 타격마다 75%확률로 대상의 강화 효과를 1개 해제합니다. 아레나와 점령전에서 죽음에 이르는 피해를 입으면 자신에게 8초 동안 해제할 수 없는 버티기를 부여합니다. (쿨타임 300초) |
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